青少年應該如何對待電子遊戲議論文作文800字
豐子愷曾說過:“正當的遊玩,是對辛苦的安慰,是對工作的預備。”所以,我認為電子遊戲利大於弊。
生活中,不少人曾因壓力過大,時常唉聲嘆氣,或也做出過激的行為。而這時,電子遊戲正可以緩解人們的壓力。就像一隻鳥,如果時常被束縛著,其後果只能當一隻“井底之蛙”,亦或是長聲悲嘆度過一生。同樣,這個道理對於人們也是如此,電子遊戲可以讓被困在壓力之山中的人們歡樂一時。
其次,電子遊戲可以激發人們的潛能,讓迷路的人們感覺“柳暗花明又一村”,讓一個電焊工脫繭成為“黑8奇蹟”的領軍人。沒錯,他就是說過“希望做一個能被人記住的中單”的曾齊。在2019年英雄聯盟春季賽中,他帶領JDG戰隊,擊敗兩支強隊,衝進總決賽。電子遊戲,讓許多年輕人走上了職業之路。
不僅如此,電子遊戲還提供了許多創造空間。泰戈爾說過:“孩子們是熱愛生活的。”而他們所觀察到的生活中的一花一草,一幢幢高樓大廈,一群群小魚在水中游弋……無不讓他們驚歎。而此時,他們想創造一個理想的世界,可現實生活中並不允許。而這時,譬如“我的世界”等遊戲便為他們提供了創造之地。
最後,電子遊戲教會了我們諸多生活哲理。“自己選擇的路,再荒謬也要走完。”讓我們懂得了謹慎選擇,永不言棄,將自己的人生之路堅持走到底;“與其修正過失,不如不免犯錯。”讓我們懂得了做事情務必仔細,儘量走方便的路;經歷過一次次失敗,而最終戰勝對手的時刻,讓我們懂得了“不可能”的意思是“不,可能”。
那我們怎樣才能更好地發揮他的作用呢?這時,我們必須正當遊玩。托爾斯泰曾說過:“人生並非遊戲,因此我們沒有權利隨意放棄它。”所以,無論是大人還是小孩,都應當控制電子遊戲時間,否則會玩物喪志。若把人生比作寬廣的天空,有些人玩著玩著便墜落於地,而有些人則可以翱翔於天際,到達人生之頂……當然,當代不少青少年以電競為由沉迷遊戲,而他們並沒有以此為夢想,這叫做逃避現實。著名脫口秀《暴走大事件》中設想了一個電競培養機構,經過一個月殘酷訓練,學生們轉變為沉迷學習厭惡電競。正當發揮遊戲作用,使之利大於弊。
一千個人眼中有一千個哈姆雷特。同樣,對於電子遊戲,每個人看法各不相同。在我看來,它是一種文化,一種精神,它可以給人們帶來快樂和滿足,然而它並不是我們逃避現實的藉口……
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