抵制網絡危害,確保身心健康作文800字
互聯網以其豐富的內容、開闊的眼界,快捷的方式呈現給我們一個五彩繽紛的世界,它高速的傳播方式讓它逐漸成為信息傳播、人際溝通和文化交流的重要渠道,正逐步滲透到經濟社會生活的方方面面。健康的網絡文化能夠啟迪人們的思想,淨化人們的心靈,開闊人們的視野,激發人的創造力;低俗的網絡文化則會降低人們的道德水準,使人意志消沉,迷失方向。
據調查,在大多數中學生網絡遊戲玩家中,有80%的同學成績處於中下水平,在這80%中有超過一半的同學是因為玩網絡遊戲而成績下降。
網絡遊戲的本意可能並不壞,它只是想讓人與人之間開闢一塊更大的交流空間。但現在網絡遊戲設計都是根據人的好奇冒險的心理特點設計的,場面驚險刺激,遊戲一關接着一關,引着你要玩下去,要想“通關”,就得連續“奮戰”。可沒想到的是,這卻誕生了一批又一批的網蟲,他們沉迷、於網絡遊戲的虛幻世界中,整個精神被那激動的情節所吞蝕,彷彿在行屍走肉。如果我們在不喚醒這些迷途羔羊,欲待何時呢?
那些缺乏理智的青少年,無法有分寸的掌握整個網絡,而是單單停留在網絡遊戲尋求刺激﹑尋求荒誕的樂趣中。但在虛擬世界的信息刺激下,玩者普遍會感受到在現實世界體會不到的快感,隨着樂趣不斷增強,就會欲罷不能,久而久之成癮。正如清朝時人們吸食鴉片一樣,現在的網絡遊戲也像精神鴉片一樣,如煙霧一般圍繞的青少年,就像讓人們喜歡“騰雲駕霧”的感覺一樣,青少年夜喜歡在遊戲中稱王稱霸的感覺,有的人甚至像那些傾家蕩產吸鴉片的人一樣,把一切的前耗費在遊戲上,偷家裏的錢去玩遊戲,也正是網絡遊戲的興起,導致許多學生在應該草地上奔跑,在溪流邊嬉戲的年紀,全部都去了網吧,被網絡的大網深深抓住。
有些同學之所以成績下降是因為太過於沉迷於遊戲中,幾乎無時無刻不想着遊戲中的情節,想着如何去戰勝別人,如何多練級數,甚至於如何去盜取別人的賬號等,長期地不思學習,以至於成績下滑。由於爆破、槍殺等恐怖鏡頭頻繁,許多中學生玩家常常情緒不穩定,失眠,有時發生知覺錯亂現象,對極其重要的事物會茫然無所知覺。對聲音極度敏感,即便輕微的聲音也會激動得心跳、冒汗。長期如此,還有可能導致神經衰弱症!
我們應該明確是非觀念,自覺選擇上網的安全通道,正確把握上網的時間和上網時段,抵制網絡危害,確保身心健康,做綠色的上網宣傳員。
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